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Pagina 1 di 6 (articolo recuperato da vecchi archivi di Gdrweb) Ambientazione dell'omonimo GrV Capo tribù: Grifone 8) Di seguito propongo l'ambientazione originale di Arcana domine, il background del gioco che parte addirittura da millenni prima, la vera storia dall'inizio ai giorni d'oggi.
STORIA ANTICA40 milioni nasce il piano di Arcana Domine -35 milioni appaiono le prime forme di vita in terraferma, le creature arcane legate al piano (driadi, draghi, satiri, spiriti silvani) prendono coscienza di se) -30 milioni Appare la razza degli Ogre, i draghi, guardiani dell'equilibrio naturale stabiliscono una base a nord nella "Terra Verde" o "Impero verde" - 29 milioni Appare la razza dei Draceni (o Fomoriani), assieme ai draghi questa razza di creature altamente affini alla legge respingono delle orde di demoni provenienti dai confini del piano -25 milioni I fomoriani attraverso vari studi sulla natura delle cose iniziano anche a creare nuove razze -24 milioni Appaiono nella terra verde i discendenti mortali dei draghi, Draconiani e coboldi -20 milioni Un assalto di forze estremamente versatili del caos obbliga i draceni ad andare negli studi troppo in la, molte razze di animali tra cui una di gigantesche lucertole vengono estinte nello scontro, il piano però compensa le perdite e gli scompensi iniziando a generare rapidamente nuove razze a sangue caldo -10 milioni compaiono elfi, e le 3 razze della pietra nera: nani, mezzuomini e gnomi -9milioni appaiono tutte le razze che oggi conosciamo, tra cui gli umani -3000 Si sviluppa l'Impero Elfico in un continente a 6 mesi di navigazione da Fargan -2700 Diffusione culto Nomor e Uranus nell'Impero elfico, guerre civili che divideranno la razza in elfi neri (Nomor, opportunisti e decadenti), verdi( Gaia, vecchie tradizioni silvane) e bianchi (Uranus, filosofi), alla fine vinceranno gli elfi neri della famiglia imperiale, ciò portera grossi gruppi di elfi verdi e bianchi a lasciare l'Antico Impero, in seguito un ulteriore conflitto porterà anche alcune comunità di elfi neri a fuggire e fondare delle citta marinare nel Continente nativo degli Umani -2500 anni una setta di fomoriani corrotti dal caos si rivela, prendendo il potere, Nasce l' impero delle chimere, che si espande a macchia d'olio mutando e distorcendo la natura Atlante, alchimante ed egomante coboldo lascia il Verde Impero fonda Atlantide, regno dell'Alchimanzia, isola artificiale -2495 anni Inizia l guerra tra l' Impero verde e l'impero delle chimere, a base di rituali magici e imponenti incursioni
-2450 fine guerre e distruzione impero draghi, i fomoriani aprono un portale di dimensioni titaniche a pochi chilometri dala capitale nemica, il portale è un entrat da uno dei più contorti piani demoniaci, il portale è tutt'oggi attivo, e ora dove c'era l'Impero Verde c'è solo una desolazione che trasuda corruzione e dove la vita come la intendono i comuni mortali è impossibile
-60 nasce Lazarus nel Clan Drachetingi -50 Le forze dell' impero di Fargan conquitano il territorio Drachetingio, Lazarus figlio del capo di quelle genti viene portato nella capitale, la Città Sacra -40 Lazarus Maximus Dracus diviene centurione nell' impero di Fargan dimostrando un genio tattico encomiabile -35 Un orda di Fomori, creature create dai Draceni assalta Fargan predando persone e risorse, Lazarus muore in una battaglia disperata, grazie al suo sacrificio si salvano molte migliaia di persone (settembre) -35 L' impero delle chimere si espande, sembra irrefrenabile, ma accade qualcosa, Lex/Uranus si manifesta, dall' oriente a occidente appaiono messia della legge, il loro capo è Atlante signore di Atlantide che richiama tutte le forze per creare la Santa Armata della Legge. Appre un radivivo Lazarus, con lui i primi templari di Lex tra i - 32 e i -1 infuria la guerra delle ere, caos contro legge, demoni e Draceni contro Coboldi e alleati, il più grande conflitto di cui si abbia memoria. 0 battagia finale della guerra delle Ere, l'impero delle Chimere è in rovina, i fomoriani sono estinti 1 A Fargan Lazarus dei Drachetingi, il Messia di Lex viene incoronato imperatore
500 Inizia la decadenza dell' impero di Fargan 600 Fine anche a livello formale dell' Unità dell' Impero di Fargan
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